एसी वल्लाह अपडेट 3.10: इस गेम के सभी बड़े बदलावों को जानने के लिए यहां पैच नोट्स दिए गए हैं

Technology News/ac Valhalla Update 3

किलचर परिवार वास्तव में कहाँ रहता है?

हत्यारे की पंथ मताधिकार पिछले कुछ वर्षों में ओडिसी, वल्लाह और मूल के साथ कुछ अद्भुत खेल जारी कर रहा है। उनका नवीनतम गेम एसी वल्लाह अभी सबसे लोकप्रिय ओपन-वर्ल्ड आरपीजी (रोल प्लेइंग गेम) में से एक है। एसी वल्लाह खेलों की अत्यधिक लोकप्रिय हत्यारे की पंथ श्रृंखला की निरंतरता है।



जब से गेम जारी किया गया है, गेम डेवलपर Ubisoft खिलाड़ियों के लिए गेम को ताज़ा और रोमांचक बनाए रखने के लिए नए अपडेट और चुनौतियां जोड़ रहा है। कल, एसी वल्लाह डेवलपर्स ने बहुत सारे बदलावों के साथ एक बड़ा एसी वल्लाह अपडेट गिरा दिया। यह एसी वल्लाह 3.10 अपडेट है जो पिछले प्रमुख 3.00 अपडेट के बाद आता है। अपडेट के लिए पैच नोट्स एसी वल्लाह ब्लॉग पर भी जारी किए गए हैं। आप नीचे एसी वल्लाह अपडेट 3.10 पैच नोट्स पर एक नज़र डाल सकते हैं।



16 मई 2020 मून स्माइली फेस टाइम

एसी वल्लाह

नई सामग्री

  • ड्र्यूड्स के क्रोध के लिए अतिरिक्त समर्थन, 13 मई को विस्तार रिलीज के लिए गेम तैयार करना। (रिलीज के दिन एक अलग डाउनलोड की आवश्यकता है।)

    लाइवएक त्रुटि पाई गई। बाद में पुन: प्रयास करेंअनम्यूट करने के लिए टैप करें अधिक जानें विज्ञापन पढ़ें | एसी वल्लाह ब्रिगेडाइन कवच: इस कवच सेट को प्राप्त करने के लिए सभी स्थान विवरण यहां दिए गए हैं

नए कौशल

  • शीत क्रोध - लगातार नियमित रूप से हाथापाई के हमले करते समय हिट रुकावटों पर ध्यान न दें। यह प्रभाव कुछ सेकंड के बाद रिचार्ज हो जाता है।
  • उत्तर की आँख - अपने धनुष से निशाना लगाते हुए हिट से झपकने से रोकता है। यह प्रभाव कुछ सेकंड के बाद रिचार्ज हो जाता है।
  • तीव्र रोष - अपनी अगली ऑफ-हैंड पैरी या विशेष आक्रमण करते समय हिट रुकावटों पर ध्यान न दें। यह प्रभाव कुछ सेकंड के बाद रिचार्ज हो जाता है।

खेल में सुधार

विविध

  • फ़िनिशर चालों के दौरान सिनेमाई कैमरे को चालू/बंद करने के लिए गेमप्ले मेनू में एक विकल्प जोड़ा गया।
  • ए ब्रूइंग स्टॉर्म में सोने के बाद डैग के साथ द्वंद्व को ट्रिगर होने से रोकने वाले मुद्दे को संबोधित किया।
  • लापता मछली प्रजातियों के साथ खेल को आबाद करना शुरू किया: हलिबूट छोटी, स्टर्जन छोटी, सपाट मछली बड़ी और मैकेरल बड़ी। सटीक स्थानों के लिए हमारी फ़ोरम पोस्ट देखें।
  • ट्रांसमोग का उपयोग करते समय अन्य कवच पर लागू करने के लिए बायेक और अल्टेयर के संगठन की उपस्थिति की अनुमति दी।
  • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जिसने घोड़े की सरपट आवाज को बजने से रोका।

संतुलन परिवर्तन

  • बैटलक्राई क्षमता की अवधि बढ़ा दी।
  • अधिक ऊंचाई से कूदना आसान बनाने के लिए फियरलेस लीपर को ट्वीक किया।
  • स्पिनिंग-डेथ और वोर्डर बाइट पर्क के साथ एक समस्या को संबोधित किया जिसके कारण संभावना प्रतिशत अपेक्षा से अधिक हो गया।
  • खोज, विश्व आयोजन, और साइड गतिविधियां
  • सेंट में पिग ऑफ प्रोफेसी वर्ल्ड इवेंट को पूरा होने से रोकने वाले कई मुद्दों को संबोधित किया।
  • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां विभिन्न फ्लाई एगारिक मशरूम मिस्ट्री हाइलाइट गायब थे।
  • इन द एब्सेंस ऑफ ए एल्डोरमैन में एक मुद्दे को संबोधित किया जिसने खिलाड़ियों को खोज को पूरा करने से रोका जब उन्होंने खोज शुरू होने से पहले ही ब्रोच एकत्र कर लिया था।
  • रेवेनस्टॉर्पे में लौटने पर एक उदाहरण को संबोधित किया, और खोज परिचय संवाद फिर से चलेगा।
  • विश्वासघात की बदबू में, सोमा अब ईवोर द्वारा चुने गए गद्दार को मार डालेगी।
  • फेनिर से लड़ते समय कई मुद्दों को संबोधित किया।
  • एक उदाहरण को संबोधित किया जहां खिलाड़ी एक पत्थर की खोज से रक्त को पूरा करने के लिए कार्गो को स्थानांतरित करने में असमर्थ थे।
  • Eivor को Ravensthorpe में NPCs और भवन मालिकों के साथ बातचीत करने से रोकने वाले एक मुद्दे को संबोधित किया।
  • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां खोज को पूरा करने के बाद आदमी की सबसे अच्छी दोस्त की क्षमता बंद रही, एक छोटी सी समस्या।
  • खिलाड़ियों को आगे बढ़ने से रोकने के लिए रक्षात्मक उपायों की खोज में बिल्डर के साथ एक समस्या का समाधान किया।
  • द सन्स ऑफ़ राग्नार खोज में ब्रीच द सेकेंड गेट उद्देश्य के दौरान एक बचत लोड करने के बाद कुछ एनपीसी को अंगरक्षक के रूप में कार्य करने से रोकने वाली समस्या को संबोधित किया।
  • ईस्ट एंग्लिया आर्क को पूरा करने, खिलाड़ियों को आगे बढ़ने से रोकने और रंदवी के साथ बात करने में असमर्थ होने के बाद एक मुद्दे को संबोधित किया।
  • लॉस्ट ग्लोरी की खोज को ट्रिगर करने से रोकने वाले एक मुद्दे को संबोधित किया अगर खिलाड़ियों ने रॉयल हॉल में जाने से पहले हाफडान को पाया।
  • एक मुद्दे को संबोधित किया, जिसने किंगमेकर की खोज के उद्देश्यों को खो दिया।
  • यदि कोई खिलाड़ी ट्यूटोरियल पूरा करने से पहले रेड छोड़ता है तो रिवर राइड्स की खोज को अपडेट करने से रोकने वाली समस्या को संबोधित किया।
  • सभी नदी डी सुराग के साथ एक नदी के छापे से लौटने के बाद ईवर को वैगन से बात करने से रोकने के मुद्दे को संबोधित किया।
  • इंग्लैंड पहुंचने पर डाकुओं से लड़ते समय अवांछित खोज को अद्यतन करने से रोकने वाले मुद्दे को संबोधित किया।
  • लॉस्ट कौल्ड्रॉन में एक मुद्दे को संबोधित किया जिसने खिलाड़ियों को जांच के दौरान हमला किए जाने के बाद अंतिम स्थान की जांच करने से रोका।
  • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जिसने हैमटुनस्केयर को प्रतिज्ञा करने के लिए सहमत होने के बाद खिलाड़ियों को जारी रखने से रोका।
  • एक समस्या को संबोधित किया जिसके कारण गुंगनिर को AWOL जाना पड़ा और इस प्रकार, इसे अधिग्रहित या उपयोग नहीं किया जा सका।
  • एडॉर्निंग द एडॉर्निंग में एक मुद्दे को संबोधित किया जिसने खिलाड़ियों को सुन्नीवा को मारने की अनुमति दी।
  • Glowecestrescire में थीव्स वॉरेन में एक मुद्दे को संबोधित किया, जिसने खिलाड़ियों को एक शेल्फ को स्थानांतरित करने और धन प्राप्त करने से रोका।
  • हॉनर बाउंड में रिकीवुल्फ़ के साथ लड़ने के बाद अगले उद्देश्य को ट्रिगर करने से रोकने वाली समस्या को संबोधित किया।
  • द बर्निंग ऑफ द विकर मैन को पूरा करने के बाद खिलाड़ियों को रणवी के साथ बातचीत करने से रोकने वाले मुद्दे को संबोधित किया।
  • एक मुद्दे को संबोधित किया, जो एनपीसी को ग्रांटब्रिजस्केयर आर्क को पूरा करने के बाद ईवोर के साथ बातचीत करने की अनुमति नहीं देगा।
  • रीप व्हाट वाज़ बोया में एक मुद्दे को संबोधित किया जिसने खिलाड़ियों को आगे बढ़ने से रोका क्योंकि एनपीसी की खोज एक मृत अवस्था में थी।
  • गुन्नार से बात करने के बाद समहिन की पहली रात की खोज को अद्यतन करने से रोकने वाली समस्या को संबोधित किया।
  • हमले के दौरान बिन बुलाए मेहमानों के कटसीन को ट्रिगर करने की अनुमति देने वाले मुद्दे को संबोधित किया।
  • इवोर को बिन बुलाए मेहमानों के हमले के दौरान बूढ़ी औरत के साथ बातचीत करने की अनुमति देने वाले मुद्दे को संबोधित किया।
  • मिस्टीरियस बर्सरकर में एक लूपेड डायलॉग इश्यू को संबोधित किया जो खोज को पूरा करने से रोकता है।
  • स्पिनिंग-डेथ और वोर्डर बाइट पर्क के साथ एक समस्या को संबोधित किया जिसके कारण संभावना प्रतिशत अपेक्षा से अधिक हो गया।
  • खोज को पूरा करने से रोकने वाले एक मुद्दे को संबोधित किया क्योंकि विली द प्राइस ऑफ विजडम में डाकुओं को मारने के बाद ईवोर का अनुसरण नहीं करेगा।
  • एनपीसी के भाग जाने के कारण ए स्काल्ड की विलाप पहेली के साथ एक समस्या को संबोधित किया।
  • हॉर्डाफिल्के में खिलाड़ियों को ओरविग नेवरडेथ से बात करने से रोकने वाले मुद्दे को संबोधित किया।
  • ग्राफिक्स, ऑडियो और एनिमेशन
  • विभिन्न ग्राफिक्स, प्रकाश व्यवस्था, या बनावट के मुद्दों को संबोधित किया।
  • गलत ध्वनि प्रभावों के विभिन्न उदाहरणों को संबोधित किया।
  • नदी छापे, Jomsvikings, छापे
  • रिवर रेड मैप्स में विभिन्न क्लिपिंग मुद्दों को संबोधित किया।
  • नदी छापे के दौरान विभिन्न पाठ विसंगतियों को संबोधित किया।
  • नदी छापे के दौरान विभिन्न चरित्र या एनपीसी एनीमेशन मुद्दों को संबोधित किया।
  • डी नदी पर एक समस्या को संबोधित किया जिसके कारण चैंपियन निष्क्रिय बना रहा जब तक कि ईवर चैंपियन रूम में कदम नहीं रखता।
  • एक ऐसे उदाहरण को संबोधित किया जहां अगर असंगठित, जोम्सविकिंग हेलमेट स्लॉट काला होगा।
  • आवश्यक होने से पहले Jomsvikings अब सहायता के लिए कॉल नहीं करेगा। वे अब अपनी किस्मत खुद बनाते हैं!
  • एक मुद्दे को संबोधित किया जहां एक नदी के छापे से लौटने के बाद विदेशी कार्गो सूची में नहीं होगा।
  • डी नदी पर लैंडिंग बिंदुओं और शिविर की सीमाओं में सुधार हुआ।
  • डी नदी की गहराई में वृद्धि हुई ताकि खिलाड़ी नीचे न आएं।
  • एक मुद्दे को संबोधित किया जहां डी नदी पर ड्रॉब्रिज को कम करने के बाद जोम्सविकिंग्स खड़े हो गए। उनका सौदा क्या है?!
  • एक ऑडियो समस्या को संबोधित किया जिसके कारण वैगन ने अपनी भर्ती लाइन दोहराई। अभ्यास परिपूर्ण बनाता है। इसे फिर से रोल करें!
  • लंबे जहाज को बुलाए जाने पर सेवर्न नदी में गिरने वाले मुद्दों को संबोधित किया। छापे पड़ रहे हैं, लेकिन यह थोड़ा अधिक है।
  • खिलाड़ियों को सेवर्न नदी को जारी रखने से रोकने वाले कुछ मुद्दों को संबोधित किया।
  • नदी छापे के दौरान मैप अलर्ट मीटर के साथ कुछ मुद्दों को संबोधित किया।
  • एक मुद्दे को संबोधित किया जो जोम्सविकिंग्स को कभी-कभी एक छापे में शामिल होने से रोकता है अगर ईवर ने इसे जमीन पर शुरू किया था।
  • हमलावरों को गार्डों से लड़ने से रोकने वाले मुद्दे को संबोधित किया। इन लोगों को कौन काम पर रखता है ?!
  • रिवर रेड के दौरान कुछ क्षेत्रों में लंबे जहाज को स्टील्थ मोड में प्रवेश करने से रोकने के एक उदाहरण को संबोधित किया।
  • नदी पर छापेमारी के दौरान कुछ पुलों के पास अनमास्टिंग को रोकने के लिए कई मुद्दों को संबोधित किया
  • एक समस्या को संबोधित किया जिससे रिवाइव मार्कर जोम्सविकिंग्स से गायब हो गया, अगर ईवोर बहुत दूर था। अब उनकी घड़ी खत्म हो गई है...
  • जब तक खिलाड़ी ने छापेमारी नहीं छोड़ी, तब तक एक नदी पर छापे के दौरान सेवर्न नदी पर नौसेना की रुकावटें फिर से शुरू नहीं होंगी।
  • रिवर रेड के दौरान खिलाड़ियों को कई चेस्ट लूटने से रोकने वाले कई मुद्दों को संबोधित किया।
  • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां गोदी के निर्माण के समय रिवर रेड डॉक अपने कैमरा शोकेस को गायब कर रहा था।
  • नदी छापे के दौरान मानचित्रों पर चिह्नों को प्रकट होने से रोकने वाली समस्या को संबोधित किया।
  • सेवर्न नदी पर नदी के छापे के दौरान दुश्मनों को पैदा होने से रोकने वाले मुद्दे को संबोधित किया।
  • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जिसके कारण छापे के दौरान एक बड़ा संदूक लूटने के बाद संगीत अचानक समाप्त हो गया।
  • एक उदाहरण को ठीक किया जहां सेंट जॉर्ज की पवित्र तलवार एक कुल्हाड़ी थी। मिल गया 'ईम!
  • अगर राशन के लिए गांवों से पहले सैन्य शिविरों पर छापा मारा गया था, तो खिलाड़ियों को विदेशी माल इकट्ठा करने के उद्देश्य को पूरा करने से रोकने वाले मुद्दे को संबोधित किया।
  • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां विदेशी आपूर्ति 1/1 की सीमा पर निर्धारित की गई थी।

गेमप्ले, कॉम्बैट और AI

  • बातचीत शुरू होने के बाद जानवर कैमरे पर बने रहेंगे। देखो कौन फोटोबॉम्बिंग कर रहा है!
  • ओडिन साइट के साथ कई मुद्दों को संबोधित किया।
  • कई कैमरा मुद्दों को संबोधित किया।
  • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जहां बर्सरकर ट्रैप और शोल्डर बैश ने डाइव ऑफ वाल्किरीज़ क्षमता के रूप में पूर्वावलोकन किया।
  • कई स्वचालित लंबे जहाज नौवहन मुद्दों को संबोधित किया।
  • सभी जानवर बैश क्षमता के अनुसार प्रतिक्रिया करेंगे।
  • बर्सरकर ट्रैप के प्रभाव में होने पर कुछ जंगली जानवरों को एक-दूसरे पर हमला करने से रोकने वाले कई मुद्दों को संबोधित किया।
  • कुछ शर्तों के तहत लाइट बो पर कॉम्बो स्थिति प्रभाव सक्रिय रहने के कारण एक समस्या को संबोधित किया।
  • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जिसके कारण रेवेन की लूट काम नहीं आई।
  • मैन्स की बेस्ट फ्रेंड क्षमता को उत्साही लोगों के खिलाफ काम करने से रोकने वाले एक मुद्दे को संबोधित किया। यहां तक ​​कि डवॉल्फ भी उनसे डरते थे...
  • विश्व
  • फ़्लोटिंग ऑब्जेक्ट्स के कई उदाहरण फिक्स्ड।
  • ईवोर को इमारतों में प्रवेश करने से रोकने वाली वस्तुओं के साथ कई मुद्दों को संबोधित किया।
  • विभिन्न मुद्दों को संबोधित किया जहां ईवोर, एनपीसी, या लंबा जहाज फंस जाएगा।

यूजर इंटरफेस / एचयूडी

  • विभिन्न UI/HUD मुद्दों को संबोधित किया
  • विभिन्न प्रकार के अचूक पाठ को संबोधित किया।
  • एक समस्या का समाधान किया जहां स्टोर आइटम खरीदते समय पॉप-अप नहीं हुआ।
  • कई फोटो मोड फ्रेम मुद्दों को ठीक किया।
  • उस समस्या को ठीक किया जहां स्टैमिना बार से लॉन्ग शिप बूस्ट आइकन गायब था।
  • लॉन्ग शिप बूस्ट स्किल के स्टैमिना को बिना रुके दो बार इस्तेमाल करने पर एक समस्या का समाधान किया।
  • एक ऐसे मुद्दे को संबोधित किया जिसने खिलाड़ियों को एनिमस स्टोर से बर्सरकर-थीम वाले आइटम प्राप्त करने से रोका या पढ़ा कि क्या वे पहले से ही किसी अन्य प्लेटफॉर्म पर हैं।
  • सिनिन पर रंगीन रेवेन त्वचा को लागू करने से रोकने वाली समस्या को संबोधित किया।

प्रणाली

  • यदि यह प्रगति को सहेजने में असमर्थ है तो खेल अब एक सूचना प्रदर्शित करेगा।
  • (पीसी) विंडो मोड में लॉक स्थिति में रहते हुए Vsync के कारण एक समस्या का समाधान किया।
  • (PS5) PS4 पर प्राप्त सभी ट्राफियां अब PS5 पर अनलॉक की जाएंगी। (वाइकिंग लीजेंड, कॉलिंग इन ए फेवर, एज़ इट वाज़ फोरटोल्ड, डिसॉर्डर ऑफ़ द एनसिएंट्स, स्काडीज़ हॉबी, साइलेंट वाइकिंग, और ऑरलॉग चैंपियन सहित ट्राफियां। अब पूर्वव्यापी रूप से अनलॉक होनी चाहिए जब शर्तें पहले पूरी हो गई थीं।)
  • (PS4/PS5) M&K के साथ खेलते समय एक बहुत ही उच्च संवेदनशीलता समस्या को ठीक किया।
  • प्रदर्शन और स्थिरता - बेहतर प्रदर्शन और स्थिरता।

छवि स्रोत: अभी भी एसी वल्लाह से



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